home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Almathera Ten Pack 3: CDPD 3 / Almathera Ten on Ten - Disc 3: CDPD3.iso / ab20 / ab20_archive / games / adventure / tobiastrek-2.lzh / READTHIS.FIRST! < prev    next >
Text File  |  1990-09-06  |  4KB  |  100 lines

  1. IMPORTANT!!! READ THIS BEFORE LOADING STAR TREK!!!
  2.  
  3. Some files have been removed from Tobias' Star Trek game, from
  4. DISK NUMBER ONE ONLY.  This is because these files are original WorkBench
  5. files and programs, copyright Commodore Business Machines and they may
  6. not be freely-distributed in this form.  What follows is a listing of
  7. the Tobias Star Trek Game, DISK ONE ONLY and the files that are not
  8. included in the .WRP upload where you found this have been marked
  9. with two asterisks (**) and are NOT on this disk, so you need to
  10. put them back on DISK ONE.
  11.  
  12. You will need to copy the marked (**) files back over to the Tobias
  13. Star Trek DISK ONE disk from your own WorkBench disk, version 1.3,
  14. 1.3.1, or 1.3.2 (do NOT use files earlier than version 1.3!!). I have
  15. no idea if the corresponding ARP commands will work or not.  I didn't
  16. try them.   
  17.  
  18. Everything marked with a double asterisk (**) below will be found
  19. in the same-named directories on your own WorkBench disks except
  20. for "FastMemFirst" which will be found on your WorkBench disk in
  21. the SYSTEM drawer.  Thus, all the files **marked in the "C" directory
  22. below need to be copied over from your WorkBench:C directory to
  23. the Star Trek Disk One C: directory, and the files **marked in the
  24. LIBS: directory below need to be copied over from your WorkBench:Libs
  25. directory, and so on.  The *ONLY* exception to all of this is
  26. "FastMemFirst" which goes in C: on the Star Trek DISK ONE but is
  27. found in the SYSTEM drawer on your WorkBench disk.  Got it? Good!
  28.  
  29. See the end of this file for a couple more notes.
  30.  
  31.      C (dir)
  32.        **Ask                          **Assign
  33.        BlueStripes                    CheckMem
  34.        Cls                            **Copy
  35.        **Dir                          **Echo
  36.        **Else                         **EndIf
  37.        **FailAt                       **FastMemFirst
  38.        **If                           Less
  39.        **MakeDir                      PatchNTSC
  40.        Show                           ShowAnim
  41.        **Type
  42.      L (dir)
  43.        **Disk-Validator               **Ram-Handler
  44.      S (dir)
  45.        Bye                            ReadMe
  46.        startup-sequence
  47.      Fonts (dir)
  48.           diamond (dir)
  49.             12
  50.           Little (dir)
  51.             5
  52.        diamond.font                   Little.font
  53.      Libs (dir)
  54.       **diskfont.library              **mathtrans.library
  55.   .info                          Disk.info
  56.   Enterprise.pic                 StarTrek
  57.   StarTrek.DOC                   StarTrek.DOC.info
  58.   StarTrek.info                  StarTrek512
  59.   StarTrek512.info               STGAME1
  60.   System-Configuration           TrekGame.PreAnim
  61.  
  62.  
  63. A COUPLE MORE NOTES:
  64.  
  65. 1. This game was designed by its author for European Amigas with a PAL
  66. video display.  If you load the game directly from its WorkBench
  67. icon (rather than rebooting off its disks) the game will come up in
  68. PAL mode, and many of the game's important control windows will not
  69. be entirely visible on your screen.  You will not be able to click
  70. your mouse on some important gadgets and generally, you will not have
  71. good time.
  72.  
  73. This disk has a program called "PatchNTSC" in its C: directory.  If you
  74. intend to play the game by running it from its icon rather than
  75. booting off of it then you should issue this command before you do so:
  76.  
  77. STGAME:C/PATCHNTSC <return>
  78.  
  79. This will run the PatchNTSC program so the game display will shift into
  80. a hi-res mode (kinda looks like a 70mm movie screen) and all game
  81. gadgets will then be visible.  After quitting out of the game and
  82. returning to your WorkBench you just issue that command a second time
  83. to turn off that video patch routine.
  84.  
  85. IF you boot off the Star Trek disk one game disk you can ignore this
  86. advice as the PatchNTSC program will run automatically from the disk's
  87. startup-sequence.
  88.  
  89. 2.  The documentation for Star Trek supplied on this disk is in German.
  90. I don't read nor speak German so I couldn't translate it.  If, in the
  91. future, someone can translate this documentation into English, we'll
  92. post it as a separate file in the Amiga Zone on People/Link where you
  93. can download it and replace the German version with an English version.
  94.  
  95. Harv
  96. Plink: CBM*HARV
  97. 7 September 1990
  98.  
  99.  
  100.